首页 > 游戏资料
野外界面
- 世界地图
- 点击“地图”按钮后,可以打开世界地图;
- 世界地图中显示了整个游戏世界中的场景和国家,包裹国家之间的“结盟、敌对、中立”关系;
- 世界地图中显示了角色当前所在的当前地区,以角色头像表现;
- 场景地图
- 出城后,显示在界面上的就是场景地图。每张场景地图上显示有各个地区的名称。玩家可以鼠标操作点击场景名称来移动;
- 每张场景地图上的场景名称代表一个地区,在这个区域之下包含一些场景,玩家角色可以在其中移动;
- 返回国都
- 点击“返回国都”按钮后,可以立刻返回角色当前所属的国家都城内;
- 场景描述
- 每张场景地图上的每个场景都有一段场景文字描述。描绘了战国时代的地理和人文情况;
- 移动规则
- 人物只能通过2级场景进行移动,跨场景移动时,必须通过场景中的传送点(即目前场景中的“前往XXX”)进行移动 ;
- 在被关卡阻挡后,直接将人物的位置移动到关卡所在的2级场景位置 ;
- 渑池出城时立刻弹出选择框,可选择“前往鬼谷,中牟,屯留,赵燕官道,燕齐官道,齐楚官道,楚韩官道,韩魏官道,魏赵官道”,当玩家选择目标后进入该场景的1级场景地图 ;
- 当玩家第1次到达六国郡县场景中的1级场景中时,将开启该场景的传送点,弹出提示框:“你已开启XX郡传送点”,按如下规则可在传送点间消耗铜币进行传送 ;
起始点 |
传送目标 |
需开启传送点的场景 |
传送消耗 |
安平郡 |
河东郡 |
河东郡 |
500铜币 |
安平郡 |
渔阳郡 |
渔阳郡 |
500铜币 |
渔阳郡 |
安平郡 |
安平郡 |
500铜币 |
渔阳郡 |
济南郡 |
济南郡 |
500铜币 |
济南郡 |
渔阳郡 |
渔阳郡 |
500铜币 |
济南郡 |
江陵郡 |
江陵郡 |
500铜币 |
江陵郡 |
济南郡 |
济南郡 |
500铜币 |
江陵郡 |
上党郡 |
上党郡 |
500铜币 |
上党郡 |
江陵郡 |
江陵郡 |
500铜币 |
上党郡 |
河东郡 |
河东郡 |
500铜币 |
河东郡 |
上党郡 |
上党郡 |
500铜币 |
河东郡 |
安平郡 |
安平郡 |
500铜币 |
如:当玩家开启了安平郡及河东郡的传送点后,可从安平郡花费500铜币传送到河东郡,也可从河东郡传送到安平郡,若玩家未开启渔阳郡的传送点,则无法从安平郡传送至渔阳郡 ;
- 角色从国家内城出城后,在2级地图上的一级场景“场景文字描述”上用文字链接表现“传送目标”,举例如下:
- [前往燕国 渔阳郡]
- [前往魏国 河东郡]
- 角色点击传送时,需要判断角色选择的传送“传送目标”角色是否开启;
- 如果角色未开启,则不能传送。则弹出提示“你未开启XX郡传送点” ;
- 如果角色开启后,则弹出框提示“传送消耗”让玩家确认后,再进行传送;
- 角色职位等级达到“精英武士”时,可以通过各国官道场景上第一个点(场景名称内),通过这个点上的文字提示可以移动到渑池;
- 场景NPC
- 某些指定的场景上会出现NPC。场景NPC显示有头像,玩家可以操作交谈、交接任务;
- 场景怪物
- 玩家可见怪物大类名称,图片,描述,等级范围,玩家可以操作攻击、挂机修炼;
- 在攻击怪物时,按照怪物出现几率,判定出现的怪物为普通,精英,还是BOSS怪;
- 怪物出现的等级在最低等级到最高等级中随机取一个整数;
- 目前所有场景上的固定怪物数量均为无限多;
- 玩家列表
- 每个场景上的玩家列表可显示在该场景上的所有其他玩家;
- 以[国家名称]+[玩家名称]形式显示玩家名;
- 玩家名后显示战斗按钮,消息按钮,交易按钮;
- 点击交互按钮后进入相关功能界面;
- 玩家名称的颜色按其罪恶等级进行显示。如:罪恶等级为恶霸的玩家名称显示为黄色;
- 当玩家死亡时,玩家名称显示为灰色;
- 当玩家的PK开关为杀戮时,玩家名后的战斗按钮显示为红色;
- 鼠标移动到玩家名称上时显示玩家罪恶等级,名称,职位,等级;若该玩家已死亡则显示“死亡”;
- 最多显示20名玩家,当玩家离开该场景时,从场景玩家列表中删除;
- 默认优先显示在线玩家;
- 场景关卡
- 关卡的功能为阻挡玩家进入下一场景,在没有通过关卡前,关卡后的场景均不可进入;
- 每个关卡包含1~2种过关模式,玩家选择任意一种模式通过关卡后,都判定为过关;
- 战斗模式:与关卡绑定的怪物交战,胜利后可通过关卡;
- 交纳道具模式:交纳关卡所需的道具,交纳后可通过关卡;
- 交纳金钱模式:交纳关卡所需的金钱,交纳后有一定几率通过关卡;
- 消耗属性模式:消耗自身属性,消耗后有一定几率通过关卡;
- 场景信息
- 当前任务:显示了当前角色正在进行中的任务;
- 战斗信息:显示了当前角色已经进行过的所有战斗信息和播报;
- 场景事件:记录了当前场景上罪恶值高的角色进入情况;记录了当前场景上玩家掉落高品质道具的情况;
- 可接任务:显示了当前角色等级范围内可以接受的任务;
- 场景战斗
- 与怪物战斗:
战斗模式 |
说明 |
消耗精力点 |
攻击 |
|
1 |
闯关 |
|
0 |
- 与玩家战斗:
- 切磋:需要对方确认,友好的切磋技艺,点到即止,不会造成损伤;
- 刺杀:无需对方确认,可杀死对方并抢夺经验及装备;刺杀非敌国玩家会增加罪恶值,每次刺杀需消耗3点精力;
战斗模式 |
PK规则 |
PK损耗 |
切磋 |
|
无任何损耗,战斗结束后所有参数恢复至战斗前状态 |
刺杀 |
|
可造成死亡,装备耐久下降等效果,同时死亡方装备有一定几率掉落 |
- 复活规则
- 玩家死亡后可选择3种复活方式,价格与效果如下表:
复活方式 |
复活价格 |
复活效果 |
原地复活 |
消耗一定数量的铜币 |
原地复活,气血恢复50%,内息不恢复 |
回城复活 |
0 |
回城复活,气血恢复1点,内息不恢复 |
黄金复活 |
2黄金 |
原地复活,气血及内息全满 |

